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フリフで遊んでいる俺の日記とつぶやき
Wed
2017.06.14[23:06]
 久しぶりの更新です。

実は~~俺は、ジャンケンイベントが大嫌いなんです
頑張って、かぼちゃを集めても~~
じゃんけんに勝たないとアイテムがもらえない・・・・とかw
ばかにされている気がして
イベントの中で一番嫌いなんですw
(実はいいものがあったった事がなくて、いじけているだけなんですけどねw)

だから~~ブログを更新しますw(関係ないか^^;)

モンスターのLVが上の方が、もらえる経験値が多いと 単純に思っていませんか????
(ベテランの方は、わかっていることなんですけどネ^^;)
最近始めた方に~参考になったらいいかなと~~おせっかいな内容を書くことにしました^^

実は!
モンスターのLVが高くても~もらえる経験値が少ないことが多々あるんですね
驚いたでしょ^^;

俺が最初に気が付いたのは~
塔5階のキャプテンガネーシャでした^^;
昔は経験値が%表示だけで~今みたいにちゃんとした絶対値の表示がなかったので、なかなか気が付かなかったんだけどね
ある日、あれ???と思って
数値を調べてみたら、キャプテンガネーシャ(LV114)の方がガネーシャ(LV112)より少なかったんだよね~
どうして????とかすごく不思議に思った記憶がありますw
(詳しくは、あるHPにデータが紹介されているので参考にされたらいいと思います^^)

他にも、モンスターのLVで比較した時に、もらえる経験値が逆転しているものに

LV34Cロックマッスル < LV33Sバクロウ
LV52Cレイーナ < LV51Sトランスフォーマ
こいつらに関しては
LV表示は低くても、戦うと強いので
もらえる経験値が多いのは納得がいくんだけどねw

LV62Sケットシー < LV62Cボルト
LV64ケットシー < LV64Cエルダーガード
LV66Cケットシー < LV66ガーベイジバイダー
LVは同じなんだけど、もらえる経験値が違う例です
後から実装された塔モンスターとの絡みで
うまく設定ができなかったのかな?と考えるけど、
どうしてかはよくわからないですね^^;
モンスター密度からすると~1匹からもらえる経験値は少なくても、
少しの移動ですぐに次のモンスターをたたける塔の方が 時給がよくなると考えれば~
そういう設定もありかな~と個人的には思っています

でもね(怒
ハーモニンのモンスターでは
CバケンとSフリンカーのもらえる経験値がほとんど同じなんだよww
フリンカーの方が強く感じるのにね~
Sホットサーラに至っては、Cバケンより経験値は1割近く少ないんだなww
また、Sフリンカーを狩るよりもNホットサーラの方がもらえる経験値は多いいという設定@@

どうしてそういう設定にしたんだろうか???
ハーモニン内のモンスターなので実装時期は同じなのにね??
きっと何か~~意図があるんだな^^と俺は考えちゃったよw
じゃんけんイベントなんか始まるから・・・・余計なこと考え始めちゃってw
検証とかしてみちゃったんだな^^;

どう考えてもさ~~~
Sクラスが、前のLVが低い種族のモンスターよりももらえる経験値が少ないのは、
クエ品がいっぱい落ちるよ!!という
企画のお偉い方々のやさしい心遣いなんじゃないかな???と思ったんだな
絶対そうだよね~~~~^^

そこで
スモール、ノーマル、キャプテンホットサーラを
それぞれ1000匹ずつ狩って、クエ品のドロップを調べてみたんだな^^
時間的なドロップ変化もあるかもしれないので(実際は結果としてなかったのですが)
100匹ずつ狩っては移動してを繰り返してみました^^

結果!!
各1000匹狩って、ドロップしたクエ品の数は~~~~

スモールホットサーラ 121個
ホットサーラ 122個
キャプテンホットサーラ 120個

え??
えええええ??
へ~~~~;;
同じじゃんw

というわけでw
貴重な公休日を・・・くだらない検証についやした・・・圭介でしたw








 
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